En 2008, Matrix Software et Red Entertainment se sont associés pour développer un jeu de rôle à jouer au tour par tour pour la Nintendo DS intitulé à juste titre Nostalgia. Intégrer le gameplay et la mécanique JRPG classique avec des visuels modernes, ce jeu a été conçu pour tirer sur les cordes du cœur des joueurs vieillissants tout en réussissant à fournir une expérience pour les plus jeunes parmi nous pour profiter. Comme notre revue montre, le charme destinée de Nostalgia était efficace, ce qui prouve qu’il ya beaucoup de place pour la bonté classique de se faufiler son chemin dans le panthéon du jeu moderne. Suite à cette tendance, Kemco conçu et développé Grinsia, un jeu mobile qui employait un gameplay similaire aux RPG classiques de tout, allant même jusqu’à incorporer un style d’art de 16 bits qui rappelle les incursions Super Nintendo semblables. Maintenant Nicalis, un développeur connu pour le portage et la publication de hit indie Cave Story, a apporté Grinsia à la boutique en ligne, donnant enfin propriétaires de 3DS la chance de découvrir un jeu qui devrait se sentir comme à la maison.

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